С повышением уровня жизни людей средства улучшения игр больше не ограничиваются компьютерным оборудованием.
Кроме того, текущий уровень аппаратного обеспечения также сталкивается с узким местом. Создавая игры, мы не будем просто продолжать создавать игры с все более высокими требованиями к оборудованию.
Другими словами, для одной и той же игры для разных игроков, если требования к компьютерному оборудованию игры соблюдены, разница в опыте между игроками невелика.
Вот почему многие игроки с лучшими условиями уже стремятся к оптимизации опыта, обеспечиваемой периферийными устройствами. Например, экраны с высокой частотой обновления, механические клавиатуры и игровые мыши, киберспортивные гарнитуры и киберспортивные кресла.
Для меня, как для заядлого геймера, основная причина выбора игрового кресла заключается в том, что на нем удобнее сидеть, чем на обычном стуле. Многие игроки могут не знать об этом, но существует состояние, называемое оперативной усталостью, которое представляет собой «временную усталость», вызванную постоянным вводом команд игроками во время игры. Эта ситуация часто отражается в застойных ситуациях, таких как «застрял в играх» или «проведен в тюрьме».
Например, некоторые игроки, играющие на консолях, подсознательно опираются локтями на что-нибудь, когда держат контроллер. Если подлокотника нет, игрок подсознательно наклонится вперед, потому что локти будут прижаты к бедрам, что облегчит использование остальной части тела. Легкая смотровая ручка.
Проблема в том, что наклон вперед приведет к тому, что ваши руки будут поддерживать вес верхней части тела, что приведет к утомлению рук из-за повышенной нагрузки, что, в свою очередь, повлияет на гибкость и отзывчивость ваших пальцев.
Конечно, когда вы увидите в Интернете кресла для киберспорта по цене в сотни или даже тысячи долларов, большинство энтузиастов игр, вероятно, заколебаются: действительно ли стоит покупать кресло для киберспорта стоимостью тысячи долларов?
Точно так же, если игроки, которые играют в компьютерные игры, играют, подвешивая все свои руки в воздух, их рукам придется бороться с гравитацией и они будут больше уставать во время игры, и они с большей вероятностью будут страдать от «операционной усталости».
Все больше и больше игр на рынке также включают в себя контент, посвященный противостоянию игроков или испытаниям сложности, причем все они уделяют внимание ритму и стабильности игры игрока. Как «бороться с усталостью от работы» и более стабильно выполнять операции ввода — это направление для игроков, позволяющее оптимизировать игровой процесс.
Кресла для киберспорта действительно предлагают различные решения для оптимизации опыта игроков.
Например, что касается поддержки локтей, в дополнение к 3D-подлокотникам (вверх и вниз, спереди и сзади, регулировка вращения), которые также широко используются в компьютерных креслах, игровые кресла также были расширены до ширины 125 мм, тогда как компьютерные кресла были расширены до ширины 125 мм. стулья в настоящее время достигают только 80 мм.
Используйте мягкий полиуретан вместо твердого пластика в качестве материала подлокотников, чтобы было удобнее опираться на локти.
Существует также интересная конфигурация подлокотника-робота, которая может поддерживать вращение в пределах 45 градусов и переворот вверх в диапазоне 50 градусов, что означает, что он может полностью адаптироваться к потребностям как мобильных игр, так и игр для ПК, что также очень интересно.
Такая «увлажняющая и бесшумная» оптимизация на самом деле говорит нам о том, что цель киберспортивного кресла — не дать вам устать во время игры, а не помочь вам исправить сидячую осанку.
Другими словами, стул, подходящий для игр, может ненароком убить всех, кто находится на арене, и ненароком вспомнить каждую частичку игрового сюжета. Вместо того, чтобы отвлекать вас от игры мыслями: «Я сижу вот так, верно?» все время.
Вот почему я решил купить игровое кресло.
